
Delta Force: 2nd Anniversary
Level Infinite
4.0
リリース詳細
| 発行国 | JP |
| 国のリリース日 | 2025-04-12 |
| カテゴリ | Game, Action |
| 国/地域 | JP |
| 開発者ウェブサイト | Level Infinite |
| サポートURL | Level Infinite |
| コンテンツ評価 | 12 歳以上 |
戦術オペレーター、ハードコアな撤収
G.T.I.に加入し、個性豊かなエリートオペレーターたちを集結。偵察矢で敵を探知、磁気爆弾で爆破、パワードスーツで強行突破――多彩な戦術アイテムを駆使し、チームメイトと連携して危険な撤収ミッションを遂行せよ。
いまだかつてない探索体験
戦利品への渇望、ここに再燃せよ。ダイナミックなマップを探索し、暗号を解け。天を目指して鳥の巣に手を伸ばせ、海に潜って秘蔵の貝を漁れ。 毎回の出撃が、未知のトレジャーハント。ただの探索など終わりだ――アドレナリン全開の冒険へ、突入せよ。
頭脳でボスを制し、銃火で勝利をつかむ
重武装の傭兵や凶悪なボスに立ち向かい、高価値物資を奪取せよ。ただし油断は禁物――最も危険な敵は、同じく戦利品を狙う他のプレイヤー。最後まで生き残った者だけが富を手にできる。ノーリスク、ノーリターン。
多種多様な撤収ルート、どれにするかあなた次第
撤収は芸術だ。退屈な定点撤収はもう終わり。巨大ロケットで空へ舞い上がるもよし、ウイングスーツで滑空するもよし、地下トンネルを潜ってステルスで消えるもよし。混沌とした戦場で柔軟に対応し、誰も予想できない方法で生還せよ。
戦利品を持ち帰り、ブラック・サイトをレベルアップ
生き残ることはゴールではない。持ち帰った物資でブラック・サイトをレベルアップせよ。兵器庫を拡張、身体能力を強化、先端装備をアンロック――積み重ねた成果がアドバンテージとなり、さらに強く、さらに優れた装備で戦場へと復帰できる。
陸・海・空でウォーフェアを支配せよ
壮大な48人対戦が繰り広げられるウォーフェアへ。タンクやヘリを操縦して、都市、山岳、広大な島々を駆け巡れ。破壊可能なマップで、シームレスな戦闘を体感せよ。
豊富なウェポン、究極の改造
熟練の軍事アドバイザー監修のもと、数十種類の銃器を収録。10か所以上のカスタム部位、1000通りを超える組み合わせで自分だけのウェポンを改造・シェアできる。さらに、陸・海・空の乗り物も自由に改造可能。自分だけの兵器庫を築き、思うままに戦場を支配せよ。
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平均評価
310.62K+
評価の内訳
注目のレビュー
きんぴらによる
2026-09-10
バージョン 1.202.37117.5601
designfeature_requestscustomization2周年おめでとうございます。 今回のアップデートについて、2点不満があります。 1点目紫、金、赤アイテムの色味の変更について 非常に見ずらいです。質感もマットになり、正直安っぽいというかちゃっちくなったと思います。設定で以前の色に変更できるようなon/offを希望します。 2点目ダムのマップ設備簡素化について 物がなく寂しいです。登れるところも大幅に削除され、戦略の幅が目に見えて減りました。作り込みが良かっただけに残念です。
NO DATAによる
2026-09-18
バージョン 1.202.37117.5601
performance_and_bugsgame_progressionゲームシステムは極めて面白いが、botが酷すぎるため星1。 人数を稼ぐため仕方のないことなのだろうがbotゼロの試合はまず無く、1陣営24人のうち、23人がbotで人間は1人ずつしかいないという試合すら存在する。 そのくせ相手の「人間」のあらゆるスコアをこちらの「人間」が凌駕していても、こちらのbotが全く仕事せず、試合に負けてしまうというような事が多々ある(キルを稼ぎ、リスポーンビーコンを置いても何故か占領エリア外にとどまり続ける等)。 また相手のbot工兵の乗り物に対する攻撃性が異常に高く、エンジンなどの重要部分に当ててくる頻度もあまりに高い。こちらの工兵は何もしてくれないのに。 「人間」であればマーカーやピン、チャットなどで意思疎通が図れるが、bot相手だとそうもいかない。どれだけ利敵のような行動をしていようと、ただ野放図に暴れ回るお粗末なロボットの群れを絶望しながら見つめるしかない。 結果として「極めて面白いゲームシステム」が、阿保な機械の群れによって「ゴミ」に成り果てている。あまりにも勿体無いと考える。
RIGUNAによる
2026-09-13
バージョン 1.202.37117.5601
feature_requestsgamificationcustomer_supportどうも、デルタフォースを約1年ほどモバイルでプレイさせてもらっているものです 毎シーズン、面白いシーズンにしてくれてありがとうございます! この1年の中で一番いいと思ったのは「ホットゾーン」だと個人的には思います。 FPSは約6年間やってきた中で(フォートナイト、APEX含む)みんなが普通のようにする「負けたら即抜け」です。 いままでいろんなFPSゲームをしてきました。 でも一番楽しくて面白いゲームはデルタフォースしかありません。 なので「ホットゾーン」やこれから新しく追加されるオペレーション側の新ゲームとかで「即抜け」をすることでペナルティにできるような設定にしてほしいです。 最悪2人が抜けて僕一人になるときがありますし、即抜けをしてしまったら味方に迷惑をかけるので、なにかしらのペナルティを追加してほしいです。 よろしくお願いします。 これからも、応援してます! 頑張ってください!!



































